TopModel
Info,Vorgaben...   ^F9,ffne Strukturordner,Alles verwerfen,Zustand sichern,ENDE
Map style
Polygonal,Planar,Zylindrisch,Sphrisch
Aktive Sichten
 
Gruppen
 
TopModel
Undo             F8,Redo             F9,Szeneninfo      ^F1,Sichern...          F3,Koordinaten...   F6,Objektinfo...  F7,Optionen...      F9,Pfadwerte... F2,Attribute...   F5
Strukturstil
Normal,Chrome,Beulen
1  :Klicken zum Wechsel zu den Auswahl-Werkzeugen.
2  :Ziehen Sie die Werkzeugleiste in eine neue Position.
3  :Select fr die Ansicht von Oben (XY Ebene); Adjust: Ansicht von Unten.
4  :Select fr die Ansicht von Vorn (ZX Ebene); Adjust: Ansicht von Hinten.
5  :Select fr die Ansicht von Rechts (ZY Ebene); Adjust: Ansicht von Links.
6  :Klicken zum Wechsel zu den Erzeugen-Werkzeugen.
7  :Warnung: Fehler in Zeile
8  :Select fr die Ansicht aus 45 Winkel (Rechtsvorne); Adjust: Entgegengesetzt.
9  :Kann nicht alle Punkte laden: Zuwenig Speicher!
10 :Kann nicht alle Objekte laden: Zuwenig Speicher!
11 :Kann die erforderlichen Punkte nicht erzeugen: Zuwenig Speicher!
12 :Kann die Auswahl nicht kopieren: Zuwenig Speicher!
13 :Kann Polygonumantelung nicht fr alle Oberflchen erzeugen!
14 :Keine Gruppen mehr verfgbar. Es knnen max. 2048 Gruppen angelegt werden!
15 :Kann die Gruppe nicht anlegen: Zu wenig Speicher!
16 :Warnung: Das Format der Datei kann nicht verarbeitet werden!
17 :Warnung: Dateiladefehler!
18 :Sie mssen Punkte auswhlen, um das zu tun!
19 :Sie mssen Objekte auswhlen, um das zu tun!
20 :Sie mssen Gruppen auswhlen, um das zu tun!
21 :Sie mssen einen Namen fr die Datei angeben!
22 :Ziehen Sie das Symbol in das gewnschte Verzeichnis.
23 :Warnung: Zahlenwert auerhalb des zulssigen Bereichs!
24 :Warnung: Sie knnen nur Strukturen aus dem !TopRes-Ordner laden!
25 :Whrend der Benutzung von Verformungs-Werkzeugen geht das nicht.
26 :TopModel Farbauswahl
27 :Kann das Licht nicht erzeugen, es fehlt Speicher.
28 :Die Aktion kann nicht ausgefhrt werden, es fehlt Speicher!
29 :Kann Objekt nicht anlegen, es fehlt Speicher.
30 :Selektionsmodus 1: Einzelpunkte.
31 :Selektionsmodus 2: Grundobjekte.
32 :Selectionsmodus 3: Netz von Grundobjekten.
33 :Klicken zur Aktivierung der gewnschten Symmetrie.
34 :Select: Rasterfangen Ein/Aus; Adjust: Rasteransicht Ein/Aus; Menu: Konfigurieren.
35 :Keine Ansichten mehr verfgbar. Es knnen max. 64 Sichten angelegt werden!
36 :Klick um Ansicht mit... Select: Rotieren; Adjust: Schwenken; Menu: Parameter.
37 :Zu ladende Struktur hierher ziehen.
38 :Zuzufgende Materialien hierher ziehen.
39 :Gruppennamen eingeben.
40 :Warnung: Das Fenster ist zu gro.
41 :Kann die Struktur nicht laden; zuwenig Speicher.
42 :Kann weitere Strukturen nicht laden (max. 255 pro Szene)!
43 :Warnung: Sie mssen den zu benutzenden Pfad whlen (F2 drcken fr das Pfadfenster)!
44 :Sie drfen nur 2,3 oder 4 Punkte whlen (Objekt- oder Kontrollpunkt).
45 :Warnung: Die zwei Radien drfen nicht 0 sein.
46 :Warning: TopModel WILL NOT WORK (actually) in this mode! Only 16 or 256 colours.
47 :Warnung: Die folgende Struktur wurde nicht gefunden und wird vom Objekt entfernt:
48 :Warnung: Kann folgende Struktur wegen Speichermangel nicht laden; sie wird vom Objekt entfernt:
49 :Warnung: Ein Fehler ist aufgetreten beim Laden der Struktur:
50 :Klicken um Parameterbox fr Licht zu ffnen.
51 :Wenn AN knnen Sie nur sichtbare Punkte und Grundobjekte whlen.
52 :Abwahl von Punkten die nicht zu gewhlten Grundkrpern gehren.
53 :Wahl aller Grundkrper mit schon min. einem gewhlten Punkt.
54 :Wahl aller Netze mit schon mindestens einem gewhlten Punkt.
55 :Select: Gruppieren der Auswahl, Adjust: Gruppe auflsen.
56 :Whlen Sie, ob diese Struktur die Objektfarbe oder -rauhigkeit ndern soll.
57 :Select/Adjust zum Kopieren der Auswahl.
58 :Klicken zum Lschen gewhlter Grundkrper.
59 :Klicken zum Start der Zoomoperation; Menu: Parameter.
60 :Bewege Betrachter in das Zentrum der Auswahl.
61 :Normalenreparatur 1: Neuausrichtung zum Betrachter.
62 :Klicken um die Normalen gewhlten Objekte zu invertieren.
63 :Klicken zum ffnen der Dialogbox Oberflche ummanteln.
64 :Klicken um gewhlte Oberflchen endgltig in Polygone zu wandeln.
65 :Whlen Sie den Drehwinkel der Struktur fr den folgenden Auftrag.
66 :Normalenreparatur 2: Reparatur unter Beachtung des rumlichen Zusammenhangs.
67 :Objektpunkte Ein-/Ausschalten.
68 :Kontrollpunkte Ein-/Ausschalten.
69 :Lichterpositionen und -richtung anzeigen/nicht anzeigen.
70 :Klicken: Achsendarstellung Ein/Aus.
71 :Perspektivansicht Ein/Aus.
72 :Beziernetz Ein/Aus.
73 :Normalentest zur Festlegung der Objektsichtbarkeit Ein/Aus.
74 :Select/Adjust: Nebel Ein/Aus; Menu: Nebelparameter.
75 :Select/Adjust: Frontalbeleuchtung der Szene; Menu: Einstellungen.
76 :Whlen Sie die Gre der polygonalen Oberflchenummantelung (U x V).
77 :Klicken zur Wahl des gewnschten Abbildungstypes.
78 :Select/Adjust: Ansicht speichern; Menu: Liste gespeicherter Ansichten.
79 :Ziehmodus 1: Bewegen der Objekte.
80 :Ziehmodus 2: Rotieren der Objekte.
81 :Ziehmodus 3: Skalieren der Objekte.
82 :Wrfel-Verzerrung: Klicken zur Aktivierung.
83 :Beziernetz-Verzerrung: Klicken zur Aktivierung.
84 :Magnetkraft: Klicken zum aktivieren/deaktivieren.
85 :Klicken zum Trennen der Objekte in zwei Teile.
86 :Klicken, um gewhlte Vierecke in Dreiecke aufzuteilen.
87 :Drehwerkzeug: Zur Erzeugung von Rotationskrpern.
88 :Extrusionswerkzeug: Zur Erzeugung von strangfrmigen Krpern.
89 :Manipulationswerkzeug: Klicken: Parameter einstellen.
90 :Schneidwerkzeug: Heraustrennen von Objekten aus Netzen.
91 :Verknpfungswerkzeug: Verbindet gewhlte Punkte (Benutzt Toleranz aus den Vorgaben).
92 :Ausrichten/Verteilen-Werkzeug: Anordnen von Objekten im Raum.
93 :Klicken, um die Dialogbox Ansichtsparameter zu ffnen.
94 :Klicken und Ziehen der Flche in die neue Position.
95 :Spiegeln der Auswahl in der X-Achse.
96 :Spiegeln der Auswahl in der Y-Achse.
97 :Spiegeln der Auswahl in der Z-Achse.
98 :Klicken, um Ansichtsparameter anzuzeigen und zu ndern.
99 :Klicken, um zum vorigen Men zurckzukehren.
100:Klicken: Ein/Ausschalten der automatischen Auswahl der aktiven Ebene.
101:Klicken ffnet die Dialogbox Bewegen/Rotieren/Skalieren.
102:Ein/Aus der Verformung whrend der Erzeugung (Setup: Parameter)
103:Klicken, um eine Linie, ein oder zwei Dreiecke zu erzeugen, die 2/3/4 Punkte verbindet.
104:Ausrichten
105:Symmetrisch
106:Klicken zur Extrusion entlang des aktuellen Pfades.
107:Warnung: Die Struktur oder die gewhlte Anzahl Wiederholungen ist zu gro.
108:Klicken, um nderungen der X Koordinate beim Ziehen zu verhindern.
109:Ansichtsstil 1: Drahtmodel.
110:Ansichtsstil 2: Einfach gefllt.
111:Ansichtsstil 3: Gouraud Schattierung.
112:Ansichtsstil 4: Phong Schattierung.
113:Ansichtsstil 5: Radiosity. Bentigt das Radiosity-preprocessing plug-in.
114:Graustufen oder Vollfarbe.
115:VR-Navigation Ein/Aus. Entfernt Objekte hinter dem Beobachter.
116:Strukturauftrag Ein/Aus (Betrifft nur die Ansicht).
117:Transparente Objekte Ein/Aus (Betrifft nur die Ansicht).
118:Klicken, um die Y Koordinate vor nderungen beim Ziehen zu schtzen.
119:Einstellung der Intensitt des Frontallichtes (Typ: Sonnenlicht).
120:Einstellung der Intensitt des Umgebungslichtes.
121:Neuberechnung reflektierter Lichter Rotation der Ansicht.
122:Ein-/Ausschalten der Linsenbrechungen (simuliert Lichteffekte).
123:Klicken, um gewhlte Oberflchen zu ummanteln und alte Polygonnetze zu verwerfen.
124:Warnung: Dieser Krper kann nicht in der XY Ebene erzeugt werden, da die Drehachse Z sein mu. Erzeugen Sie den Schnitt in der ZX oder ZY Ebene.
125:Klicken zur Bearbeitung in der ZX Ebene.
126:Klicken zur Bearbeitung in der ZY Ebene.
127:Klicken zur Bearbeitung in der XY Ebene.
128:Klicken, um Oberflchen mit Polygonen zu ummanteln (Einstellungen: Bearbeitenwerkzeug).
129:Select-Ziehen: Setzen der Farbe des Grundobjektes; Adjust-Ziehen: Setzen der Objektfarbe.
130:Klicken zum ndern der aktuellen Farbe (Wechselt die Farbe aller Objekte dieser Farbe).
131:Klicken, um neue Farbe zu erzeugen.
132:Select: Liste aller vordefinierten Farben; Adjust: Nutzerdefinierte Farben.
133:Klicken zum Setzen der Farbe der gewhlten Objekte.
134:Select-Ziehen setzt Grundkrpermaterial; Adjust-Ziehen setzt Objektmaterial.
135:ndern des aktuellen Materials (Wechselt Material aller Objekte mit diesem Material).
136:Klicken, um neues Material zu erzeugen.
137:Klicken, um das Material gewhlter Objekte zu setzen.
138:Select-Ziehen setzt Grundkrperstruktur; Adjust-Ziehen setzt Objektstruktur.
139:Whlen Sie die gewnschte Struktur.
140:Klicken zum ffnen der Strukturbersicht.
141:Klicken entfernt die aktuelle transparente Farbe (Struktur wird undurchsichtig).
142:Klicken ffnet Verzeichnisanzeige mit den Strukturen.
143:Klicken zur Wahl wie die Struktur auf die Objekte gelegt wird.
144:Whlen Sie den richtigen Versatz der whrend des Auftrages verwendet wird.
145:Whlen Sie die Anzahl der Strukturwiederholungen (horizontal und vertikal).
146:In TopModel ist ein schwerer Fehler aufgetreten. Es wird sofort beendet.
147:Warnung: Drawdatei wird nicht geladen, da zu gro (Max.: Halber konf. Bildspeicher beim Start).
148:Warnung: Nicht genug freier Speicher fr gewnschte Gre: Verkleinere Auflsung!
149:Warnung: TopModel verwendet max. 256 verschiedene Materialien!
150:Warnung: TopModel verwendet max. 512 verschiedene Farben!
151:Klicken, um die aktuelle Struktur gewhlten Objekte zuzuweisen.
152:Select/Adjust: Wahl der Farbe die transparent wird.
153:Select: Liste aller vordefinierten Materialien; Adjust: Nutzerdefinierte Materialien.
154:Klicken zum Lschen der aktuellen Struktur.
155:Select/Adjust: gewhlte Grundkrper mit einfacher Fllung darstellen.
156:Select: Nur Spiegeln der Auswahl; Adjust: Kopieren und Spiegeln der Kopie.
157:Klicken zur Wahl der Farbe des Frontallichts (Typ ist Sonnenlicht).
158:Klicken zur Wahl der Farbe des Umgebungslichtes.
159:Klicken zur Wahl der Attribute gewhlter Objekte.
160:Select/Adjust: gewhlte Grundkrper mit verlaufender Fllung darstellen (Vorgabe).
161:Klicken zur gradlinigen Extrusion, in der gewhlten Richtung.
162:Select/Adjust: Gewhlte Selektion wird doppelseitig.
163:Ziehen Sie das gewnschte Objekt aus der Bibliothek an die richtige Stelle in der Szene.
164:Klicken: Liste aller anderen verfgbaren Bibliotheken (wenn vorhanden).
165:Whlen Sie die gewnschte Bibliothek.
166:Warnung: Die genderte Szene wurde nicht gesichert: OK klicken zum Lschen und anderweitig fortfahren; Abbruch: Keine Aktion.
167:Warnung: TopModel kann diese 3DModel-Datei nicht laden, da sie von einer viel frheren Version gespeichert wurde und inkompatibel sein kann.
168:Klicken, um nderungen der Z Koordinate beim Ziehen zu verhindern.
169:Klicken, um alle Grundkrper zu whlen die die aktuelle Farbe haben.
170:Klicken, um alle Grundkrper zu whlen die das aktuelle Material haben.
171:Klicken, um gewhlte Objekte fraktal aufzuteilen.
172:Klicken fr Modus Bearbeiten: ndern and Manipulieren.
173:Klicken fr Modus Verformen: Erweiterte Manipulationswerkzeuge.
174:Klicken fr Modus Bibliothek: Ziehen Sie vorgefertigte Objekten in die Szene.
175:Klicken, um Lichter zu erzeugen: Lichter setzen.
176:Klicken fr verschiedene Werkzeuge: Spezialfunktionen.
177:Klicken fr Modus Animation: Anfertigen von Kameraanimationen.
178:Klicken, um verfgbare Plug-ins zu verwenden.
179:Whlen Sie den bei der Extrusion zuzufgenden Betrag (entlang der aktuellen Achse).
180:Whlen Sie, ob linear oder entlang eines definierten Pfades deformiert werden soll. (Werte...)
181:Setzen Sie den gewnschten Betrag fr diese Deformation.
182:Um dieses Werkzeug zu benutzen, mssen mind. zwei Ansichten gespeichert sein (In der Ansichtsleiste).
183:Sie mssen mindestens zwei Ansichten angeben, um eine in die andere bergehen zu lassen.
184:Klicken, um die Kamera unter Benutzung gesicherter Sichten zu bewegen (view morphing).
185:Klicken, um die Kamera entlang des gewhlten Pfades zu bewegen.
186:Klicken, um die Kamera auf den Punkt zu richten der sich auf dem gewhlten Pfad bewegt.
187:Whlen Sie den Gesamtbetrag der den Kameraparametern bei der Animation zugefgt wird.
188:Klicken fr eine Vorschau der Animation.
189:Klicken zum ffnen der Dialogbox Sichern Animation.
190:Whlen Sie die Gesamtzahl Bilder (frames) der Animation.
191:Klicken, um eine Ansicht aus dem Men Gespeicherte Ansichten zu whlen.
192:Klicken: Aktuelle Tabelle der Ansichten zurcksetzen (Lschen).
193:Klicken fr einen harten (oder weichen) bergang auf diese Ansicht.
194:Select: Whlt alle Objekte der Szene; Adjust: nur die sichtbaren.
195:Select: Abwahl aller Objekte der Szene; Adjust: nur die sichtbaren.
196:Klicken, um die Auswahl als Drahtmodell darzustellen.
197:Klicken, damit gewhlte Objekte in reinen Farben dargestellt werden (keine Schattierung).
198:Das ist die Farbe die in dieser Struktur transparent wird.
199:Das ist die bevorzugte Farbe des Materials, die anstelle der aktuellen Farbe benutzt wird.
200:Warnung: Nicht genug Speicher, um alle Objekte zu laden: einige wurden verworfen!
201:Rcknahme (Undo): Klicken um zu einer frher gespeicherten Position zuzukehren (F8).
202:Wiederherstellen (Redo) (F9).
203:Klicken, um diese Position fr sptere Rcknahmen zu sichern (Leertaste).
204:Klicken fr den Navigationsmodus.
205:Warnung: Nicht genug Speicher zum Starten von TopModel. Bitte Speicher freigeben!
206:Klicken, um in der Szene zu wandern (links-rechts-hinein-heraus).
207:Klicken, um Ihre Hhe zu ndern.
208:Klicken-Ziehen, um Ihren Kopf zu drehen: links-rechts-hoch-runter.
209:Whlen Sie Schrittweite fr Bewegungen.
210:Zurck zur Ausgangsposition (Wenn Sie sich verirrten).
211:Klicken damit Animation in einer Schleife luft (nur fr die Vorschau gltig).
212:Klicken, um Oberflchen mit Polygonen zu belegen oder vorhanden alte zu aktualsieren.
213:Das ist keine Farbtabelle!
214:Wegen Speichermangel konnten ein oder mehrere Plug-Ins nicht initialisiert werden.
215:Zu viele Farben in der Sprite Datei: Einige konnten nicht angelegt werden.