File di materiali TopModel

Ogni materiale e' composto da dieci stringhe, una per riga

stringa 1 :nome del materiale
stringa 2 :coeff. di riflessione R(0..255),G(0..255),B(0..255) (se non ci sono G e B, allora G=B=R)
stringa 3 :esponente del coseno di riflessione (0..63)
stringa 4 :coeff. di trasparenza R(0..255),G(0..255),B(0..255) (se non ci sono G e B, allora G=B=R)
stringa 5 :indice di rifrazione   (0..255)
stringa 6 :colore preferito del materiale (&BBGGRR00). Se i bit bassi sono<>0, allora NON ho un colore preferito...
stringa 7 :coeff. di diffusione   (0..1023)
stringa 8 :coeff. ambientale      (0..1023)
stringa 9 :0
stringa 10:0
