VERS:113
yes:Ja
no:Nee
red:R
gre:G
blu:B
; resources are significant, and should be retained on any translation.
Byte: bytes   mode 
MskY:   mask  
MskN:no mask  
PalY:   palette
PalN:no palette
thou:Thousands
mill:Millions
bill:Billions
1bpp:1 bpp
2bpp:2 bpp
4bpp:4 bpp
8bpp:8 bpp
16bp:16 bpp
32bp:24 bpp RGB
32cm:32 bpp CMYK
mm_t:Sprite Pool
mm00:Toon
mm01:Sprite
mm02:Selecteer alles
mm03:Selectie leeg
mm04:Bewaar
mm05:Nieuwe sprite
mm06:Selecteer
mm07:Sprite ''
spri:file_ff9
md_t:Toon
md00:Grote icons
md01:Kleine icons
md02:Alle info
md03:Gebruik huidig palette
md04:Gebruik desktop palette
ms_t:Sprite
ms00:Info
ms01:Bewaar
ms02:Hernoem
ms03:Copieer
ms04:Verwijder
msc0:Toon sprite pool
save:Bewaar als:
spft:file_ff9
csti:Maak sprite
cs00:Naam
cs01:Mode
cs02:Breed
cs03:Diep
cs04:Mask
cs05:Palette
cs06:Bytes
cs07:Bpp
cs08:Kleur
cs09:X
cs10:Y
cs11:Hoog
cs12:Schaal
cs13:Verh.
cs14:Dpi
cs15:Set palette
sinf:Over deze sprite
si_t:Over deze selectie
si00:Tel
si01:Geselecteerd
si02:Omgeselecteerd
mv_t:Copieer sprites
mv00:: bytes
mv01:: gecopieerd
mv02:over
mv03:Sla over
mv04:Klaar
mv05:Verplaats sprites
rn_t:Hernoem
cp_t:Copieer
obj0:sprite
obj1:sprites
Usps:sprite maat
Uspc:sprites maken
Uspt:Sprite transformeren
Usp0:Palette wijziging
Usp1:Grijstoon wijziging
Usp2:Index wijziging
sp00:Toon
sp01:Process
sp02:Grijstoon
sp03:Sprite informatie
sp04:Start kleur
sp05:Eind kleur
sp06:En kleur
sp07:Twee kleuren
unr1:Sprite '
unr2:' is aanwezig in de sprite pool, maar wordt niet in het document gebruikt. Doorgaan met opslaan?
unrt:Waarschuwing van ArtWorks 2
ES01:U kunt maar n sprite per keer in een document slepen.
ES02:Foutieve sprite code.
ES03:Deze mode bestaat niet
ES04:Een onbekende sprite-fout is opgetreden
ES05:De gegevens kunnen niet direct terug in ArtWorks worden bewaard.
ES06:Sleep een ikoon naar een directory om een bestand te bewaren.
ES07:Onvoldoende geheugen - deze bewerking is afgebroken.
ES08:Onvoldoende geheugen om het document uit te breiden.
ES09:Dit is geen sprite.
ES10:Stack Overflow during fill operation.
ES11:Onvoldoende geheugen voor patronen.
ES12:Het maximale aantal documenten is bereikt. Kan geen nieuw document aanmaken.
ES13:Kan geen schaal-dialoogvenster maken wegens onvoldoende geheugen.
ES14:Kan geen dialoogvenster maken - onvoldoende geheugen.
ES15:Dit document is niet gekoppeld aan de gebruikte sprite-pool. Kopieer de sprite eerst naar de betreffende sprite-pool.
ES16:Bad pathname specified - unable to save this sprite pool
ES17:Unknown sprite pool handle.
ES18:Internal Error - Cannot find the document associated with this sprite pool.
ES19:One or more of the selected sprites still exist as objects in the document. You must delete these first.
ES20:A sprite by that name already exists, please choose a different name.
ES21:Unknown sprite mode specified.
ES22:Unable to copy in-line sprite data, no room
ES23:Error during object copy. A sprite with the same name already exists in the destination document.
ES24:Unknown sprite object id found during copy.
ES25:Unable to create requested sprite pool - no room.
ES26:Illegal sprite file - badly formed sprite header.
ES27:Illegal sprite file - badly formed sprite control block.
ES28:Illegal sprite file - offset to sprite is outside pool.
ES29:There are over 8192 sprites in this sprite pool.
ES30:There is a negative sprite offset in this pool.
ES31:Unable to add the selected sprite to this document - no room
ES32:Unable to register document sprites - no room
ES33:Illegal render tag in sprite object.
ES34:Unknown separation type for sprite.
ES35:Illegal sprite file - unknown sprite type or mode.
Sp01:Omzettings fout door geheugen gebrek.
Sp02:Sprite handler (TranslateSprite) sprite heeft geen palette.
Sp03:Sprite handler (TranslateSprite) niet geacepteerd file einde.
Sp04:Sprite handler (TranslateSprite) failed to build sprite record.
Sp05:Sprite handler (TranslateSprite) omzetting mislukt.
Sp06:Sprite handler (TranslateSprite) lengte van sprite incorrect.
Sp07:Sprite handler (UpdateSpritePool) Niet genoeg gehogen voor nieuwe sprite.
Sp08:Sprite handler (UpdateSpritePool) mislukt.
Sp09:Sprite handler (UpdateSpritePool) Niet genoeg geheugen voor een nieuwe sprite.
Sp10:Sprite handler (TranslateDrawSprite) Grootte van sprite te klein.
Sp11:Sprite handler (TranslateDrawSprite) Onverwacht file einde.
Sp12:Sprite handler (TranslateDrawSprite) opbouw van sprite mislukt.
Sp13:Sprite handler (TranslateDrawSprite) Creeeren mislukt.
Sp14:Sprite handler (CheckSpriteIsUnique) niet veranderbaar.
Sp15:SpriteTransHandle niet gedefinieerd.
Sp16:Sprite handler (TranslateSpriteToEPS) mislukt.
Sp17:Sprite handler (OutputSprite) mislukt.
Sp18:OutputSpriteData) niet genoeg geheugen.
Sp19:OutputSpriteData) bewaren van sprite mislukt
Sp20:Sprite handler (OutputDrawSprite) mislukt.
Sp21:OutputHexNumber) mislukt.
Sp22:OutputHexByte) mislukt.
Sp23:Sprite handler (EnsureSize) incorrect.
Sp24:Sprite handler (EnsureSize) mislukt door geheugengebrek.
Sp25:Sprite handler (GetSpritePoolAddr) mislukt.
Sp26:Sprite handler (FindSpriteRecFromObj) mislukt.
Sp27:Sprite handler (FindSpriteRecFromObjII) mislukt.
